Senin, 18 November 2013

Copy sebagian isi array ke array yang baru pada c#

int[] a = new int[] {1, 2, 3, 4, 5};
int[] b = new int[3];
Array.Copy(a, 1, b, 0, 3);

Keterangan :
a = array sumber
1 = index awal dari array sumber
b = array tujuan
0 = index awal dari array tujuan
3 = banyaknya elemen yang akan dicopy

Isi dari b = 2, 3, 4

Minggu, 17 November 2013

Macam-macam cara deklarasi array di c#

class TestArraysClass
{
static void Main()
{
// Declare a single-dimensional array
int[] array1 = new int[5];

// Declare and set array element values
int[] array2 = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 };

// Alternative syntax
int[] array3 = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };

// Declare a two dimensional array
int[,] multiDimensionalArray1 = new int[2, 3];

// Declare and set array element values
int[,] multiDimensionalArray2 = { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } };

// Declare a jagged array
int[][] jaggedArray = new int[6][];

// Set the values of the first array in the jagged array structure
jaggedArray[0] = new int[4] { 1, 2, 3, 4 };
}
}

Senin, 16 September 2013

Cara Membuat Blog dengan account Gmail

Membuat blog tidak sesulit yang kita pikirkan. Kita tidak perlu memiliki banyak account. Perusahaan Google telah mengakuisisi blogger.com sehingga cukup dengan satu account gmail saja sudah bisa membuat banyak blog. Fitur blog ini merupakan salah satu fitur dari Google seperti Youtube, Map, Play, News, Gmail, Drive, Calender, Books, dan masih banyak yang lainnya. Jika kita belum memiliki account gmail, maka kita harus membuatnya terlebih dahulu.
Berikut ini merupakan langkah-langkah untuk membuat blog  :


  • Ketik 'blogger.com' pada bagian url


  • Masukkan Email dan Password sesuai dengan account gmail kamu


  • Klik 'New Blog'

  • Masukkan judul blog yang ingin kamu gunakan, alamat url yang akan kamu pakai dan pilih template yang kamu sukai. Judul blog dan alamat url ini akan bersifat permanen, jadi pikirlah matang-matang sebelulm melanjutkannya. Untuk alamat url nya harus unik alias tidak boleh sama dengan alamat url dari blog yang sudah ada.

  • Setelah itu Klik 'Create blog!'. 
Untuk melihat blog yang sudah jadi, kamu dapat mengetik alamat url yang sudah kamu masukkan tadi. Sampai pada tahap ini, kamu sudah mempunyai sebuah blog, tapi belum ada postingan artikelnya. 
Untuk membuat postingan, dapat dilihat pada langkah-langkah dibawah ini :


  • Setelah blog kamu terbentuk, pastikan bahwa kamu berada pada menu utama seperti gambar dibawah ini (jika belum, klik tulisan 'Blogger' pada bagian kiri atas) :


  • Klik lambang pensil ('Create new post'), maka akan muncul tampilan seperti berikut :


  • Masukkan judul postingan pada bagian 'Post' dan bagian bawahnya dengan isi postingan yang kamu inginkan.
  • Pada bagian kanan dari lembar kerja, klik 'Labels' dan masukkan jenis dari postingan kamu (misalkan Ilmu Komputer, Peternakan, Hukum dan sebagainya). klik 'Done'.
  • Pada bagian kanan atas klik 'Save' lalu klik 'Publish'. 
Sampai disini, kamu sudah mempunyai satu postingan. Untuk membuat postingan lainnya dapat dilakukan dengan mengulangi langkah-langkah diatas.

Minggu, 19 Mei 2013

KONSEP BAHASA PEMROGRAMAN C# - Tipe Data dan Variable


TIPE DATA DAN VARIABLE

Tipe Data (Data Type)

Dalam membuat suatu aplikasi akan dijumpai berbagai jenis tipe data. Setiap tipe data memiliki fungsi yang berbeda-beda antara satu tipe data dengan yang lainnya. Berikut ini penjelasan tipe data dalam C#.


Simple Type

Long                  Form                       in Java                        Range

sbyte            System.SByte                   byte                       -128 .. 127

byte             System.Byte                        —                          0 .. 255

short            System.Int16                    short                      -32768 .. 32767

ushort           System.UInt16                   —                          0 .. 65535

int                System.Int32                      int                          -2147483648 ..2147483647

uint               System.UInt32                  —                          0 .. 4294967295

long              System.Int64                     long                       -263 .. 263-1

ulong            System.UInt64                   —                          0 .. 264-1

float              System.Single                    float                       ±1.5E-45 .. ±3.4E38 (32 Bit)

double          System.Double                 double                    ±5E-324 .. ±1.7E308 (64 Bit)

decimal         System.Decimal                  —                          ±1E-28 .. ±7.9E28 (128 Bit)

bool              System.Boolean               boolean                     true, false

char              System.Char                      char                       Unicode character



Variabel

Variabel dapat didefinisikan sebagai tempat untuk menyimpan data yang memiliki suatu Tipe data, variabel ini akan diwakili oleh suatu lokasi di memori komputer kita. Dengan nggunakan nama variabel ini kita akan dapat mengaskes data yang tersimpan di memori tersebut.

Penamaan Variabel

Aturan dalam pembuatan variable adalah sebagai berikut :

· Terdiri dari huruf, angka dan under score ' _ '
· Nama harus diawali dengan huruf. Under score juga dapat digunakan untuk mengawali nama suatu variabel tetapi ini tidak disarankan.
· C# adalah bahasa yang case sensitif, variabel dengan nama 'umur' tidak sama dengan 'Umur'.
· Keyword tidak bisa digunakan sebagai nama variabel, kecuali kalau keyword ini diawali dengan karakter @.
Contoh :

Nama Variabel                             Benar/Salah

KodeBarang                                Benar

Nama_barang                               Benar

_Jumlah                                     Benar : tetapi tidak disarankan

@int                                          Benar : keyword diawali dengan @

Int                                             Salah : karena int adalah keyword

Harga Barang                             Salah : menggunakan spasi

Harga#barang                            Salah : menggunakan tanda #

1X                                             Salah : diawali oleh angka

@int                                           Benar : keyword diawali dengan @



Deklarasi Variable

Ada 3 cara dalam mendeklarasikan/penulisan Variabel adalah sebagai berikut :

1 : TypeData Nama_variabel;

Contoh :

string nama_barang;

int jumlah;

nama_barang=”Buku”;

jumlah=2;


2 : TypeData Nama_variabel = initial_value ;

Initial_value dalah nilai awal yang diberikan terhadap variable tersebut ketika variable tersebut pertama kali dibaca

Contoh :

string nama_barang = ”Buku” ;

int jumlah = 2 ;


3 : TypeData Nama_variabel1, Nama_variabel2, Nama_variabel2;

Apabila ada beberapa variable yang mememiliki tipe data yang sama maka dapat ditulis sebagai berikut :

string kode_barang,nama_barang;

Arithmetic Operator (Operator Aritmatika)

menggunakan operator arithmetic dasar :

Operator       Aksi              Contoh          Penejelasan

+                 Penjumlahan     5 + 9            Menghasilkan nilai : 14

-                 Pengurangan      9 – 4            Menghasilkan nilai : 5

*                 Perkalian          5 * 6             Menghasilkan nilai : 30

/                  Pembagian        20 / 4           Menghasilkan nilai : 5

%                Modulus           9 % 4           Menghasilkan nilai : 1


Beberapa operator perbandingan yang lain adalah sebagai berikut :

Operator           Arti                                           Contoh             Menghasilkan benar (true) ketika :

==                    Sama dengan                             $i == $j            $i dan $j mempunyai nilai yang sama

<                      Kurang dari                               $i < $j               $i kurang dari $j

>                      Lebih dari                                  $i > $j               $i lebih dari $j

<=                    Kurang dari atau sama dengan    $i <= $j            $i kurang dari atau sama dengan $j

>=                    Lebih dari atau sama dengan      $i >= $j            $i lebih dari atau sama dengan $j

!=                     Tidak sama dengan                    $i != $j              $i tidak sama dengan $j

<>                    Tidak sama dengan                    $i <> $j            $i tidak sama dengan $j


Komentar (Remark)

n /* … */

n //

n #

Rabu, 20 Maret 2013

KONSEP BAHASA PEMROGRAMAN C# - Pengenalan Bahasa

 C# (dibaca "si sarp") adalah bahasa pemrograman baru yang diciptakan oleh Microsoft yang dikembangkan dibawah kepemimpinan Anders Hejlsberg yang telah menciptakan berbagai macam bahasa pemrograman termasuk Borland Turbo C++ dan orland Delphi. Bahasa C# juga telah di standarisasi secara internasional oleh ECMA. Seperti halnya bahasa pemrograman yang lain, C# bisa digunakan untuk membangun berbagai macam jenis aplikasi, seperti aplikasi berbasis windows (desktop) dan aplikasi berbasis web serta aplikasi berbasis web services.


Feature dalam C#

Sebagai bahasa pemrograman baru C# banyak mengadopsi feature dari beberapa bahasa perogrmaan terkenal dan banyak komunitasnya tetapi yang paling dominan adalah Java adapun komposisinya adalah sebagai berikut 70% Java, 10% C++, 5% Visual Basic, 15% baru.


 Feature yang sama dengan JAVA

• Object-orientation (single inheritance)

• Interfaces

• Exceptions

• Threads

• Namespaces (like Packages)

• Strong typing

• Garbage Collection

• Reflection

• Dynamic loading Code

• …..


 Feature yang sama dengan C++

• (Operator) Overloading

• Pointer arithmetic in unsafe code

• Some syntactic details

 Adapun Feature barunya jika dikomper dengan Java adalah sebagai berikut :

• Reference and output parameters

• Objects on the stack (structs)

• Rectangular arrays

• Enumerations

• Unified type system

• goto

• Versioning

• Component-based programming

- Properties

- Events

• Delegates

• Indexers

• Operator overloading

• foreach statements

• Boxing/unboxing

• Attributes



Key word C#

C# adalah bahasa pemrograman yang menggunakan jumlah kata-kata yang tidak terlalu banyak. C# hanya berisi kata-kata yang biasa disebut dengan keywords. Keywords ini digunakan untuk menjelaskan berbagai macam informasi. Berikut daftar keywords yang ada dalam bahasa C# :

abstract        as       base   bool    break byte    case    catch   char    checked class const continue           decimal         default          delegate        do      double else enum     event explicit           extern false   finally fixed   float    for foreach goto if implicit    in       int      interface           internal          is        lock    long namespace new null     object           operator        out          override        params                   private protected public readonly    ref      return sbyte           sealed           short   sizeof stackalloc static stringstruct   switch this     throw true    try           typeof          uint     ulong unchecked unsafeushort        using   virtual void    while




Penulisan Kode C#

Langkah-langkah penulisan kode C#

1. Kode program diawali dengan mendeklarasikan nama Class atau namespace

2. Aplikasi dibuka dengan tanda “{“ dan pada akhir kode ditutup dengan tanda “}”.

3. Aplikasi C# dibangun oleh satu atau beberapa fungsi yang diletakan di dalam sebuah Class dengan ketentuan sebagai berikut .


  • Nama suatu fungsi pada C# harus diawali dengan huruf, atau garis bawah “_” yang kemudian bisa diikuti oleh huruf, angka atau garis bawah.
  • Pada bagian akhir nama fungsi digunakan tanda kurung buka dan kurung tutup “()”.
  • Penamaan fungsi tidak boleh mengandung spasi. Awal dan akhir suatu fungsi di mulai dengan tanda “{“ dan diakhiri dengan tanda “}”.
  • Penulisan komentar ( tulisan yang tidak di eksekusi) dapat dibuat sebagai berikut
  • Komentar satu baris dengan menggunakan tanda “//”
  • Komenter yang lebih dari satu baris dengan di awali tanda “/*” dan diakhiri oleh “*/”
  • Contoh program yang paling sederhana untuk file Hallo.cs class HelloWorld


 {

// ini adalah contoh komentar 1 baris

public static void Main()

{

System.Console.WriteLine(“Hello, World”);

}

/* ini cantoh komentar

lebih dari satu baris */

}



Escape Sequences

Escape Sequences adalah karakter-karakter khusus yang tidak akan itampilkan.

Contohnya, ada karakter yang digunakan sebagai tanda akhir dari suatu baris

yang memerintahkan program untuk melanjutkan ke baris berikutnya. Cara

penulisannya diawali dengan tanda \ diikuti dengan karakter khusus (dalam

contoh ini adalah “n”) sehingga penulisannya menjadi \n.

KONSEP BAHASA PEMROGRAMAN C# - Pengenalan Framework .NET

Framework .NET adalah suatu komponen windows yang terintegrasi yang dibuat dengan tujuan untuk mensupport pengembangan berbagai macam jenis aplikasi serta untuk dapat mejalankan berbagai macam aplikasi generasi mendatang termasuk pengembangan aplikasi Web Services XML.

Framework .NET di design untuk dapat memenuhi beberapa tujuan berikut ini :


  • Untuk menyediakan environment kerja yang konsisten bagi bahasa pemrograman yang berorientasi objek (object-oriented programming – OOP) baik kode objek itu di simpan dan di eksekusi secara lokal, atau dieksekusi secara lokal tapi didistribusikan melalui internet atau dieksekusi secara remote.
  • Untuk menyediakan environment kerja di dalam mengeksekusi kode yang dapat meminimaliasi proses software deployment dan menghindari konflik penggunaan versi software yang di buat.
  • Untuk menyediakan environment kerja yang aman dalam hal pengeksekusian kode, termasuk kode yang dibuat oleh pihak ketiga (third party).
  • Untuk menyediakan environment kerja yang dapat mengurangi masalah pada persoalan performa dari kode atau dari lingkungan interpreter nya.
  • Membuat para developer lebih mudah mengembangkan berbagai macam jenis aplikasi yang lebih bervariasi, seperti aplikasi berbasis windows danaplikasi berbasis web.
  • Membangun semua komunikasi yang ada di dalam standar industri untuk
  • memastikan bahwa semua kode aplikasi yang berbasis Framework .NET dapat
  • Berintegrasi dengan berbagai macam kode aplikasi lain.



 Arsitektur Framework .NET

Ada dua komponen utama dalam Framework .NET yaitu Common Language Runtime (CLR) dan .NET Framework Class Library. Common Language Runtime (CLR) adalah pondasi utama dari Framework .NET. CLR merupakan komponen yang bertanggung jawab terhadap berbagai macam hal, seperti bertanggung jawab untuk melakukan managemen memory, melakukan eksekusi kode, melakukan verifikasi terhadap keamanan kode, menentukan hak akses dari kode, melakukan kompilasi kode, dan berbagai layanan system lainnya. Dengan adanya fungsi CLR ini, maka aplikasi berbasis .NET biasa juga disebut dengan managed code, sedangkan aplikasi di luar itu biasa disebut dengan un-managed code. CLR akan melakukan kompilasi kode-kode aplikasi kita menjadi bahasa assembly MSIL (Microsoft Intermediate Language). Proses kompilasi ini sendiri dilakukan oleh komponen yang bernama Just In Time (JIT). JIT hanya akan mengkompilasi metode metode yang memang digunakan dalam aplikasi, dan hasil kompilasi ini sendiri di chace di dalam mesin dan akan dikompile kembali jika memang ada perubahan pada kode aplikasi kita.

.NET Framework Class Library atau sering juga disebut Base Case Library (BCL) adalah koleksi dari reusable types yang sangat terintegrasi secara melekat dengan CLR. Class library bersifat berorientasi terhadap objek yang akan menyediakan types dari fungsi-fungsi managed code. Hal ini tidak hanya berpengaruh kepada kemudahan dalam hal penggunaan, tetapi juga dapat mengurangi waktu yang diperlukan pada saat eksekusi. Dengan sifat tersebut, maka komponen pihak ketiga akan dengan mudah diaplikasikan ke dalam aplikasi yang dibuat. Dengan adanya BCL ini, maka kita bisa menggunakan Framework .NET untuk membuat berbagai macam aplikasi, seperti :


  • Aplikasi console
  • Aplikasi berbasis windowd (Windows Form)
  • Aplikasi ASP.NET (berbasis web)
  • Aplikasi Web Services XML
  • Aplikasi berbasis Windows Services


Jika kita membuat sekumpulan Class untuk membuat aplikasi berbasis windows, maka Class-Class itu bisa kita gunakan untuk jenis aplikasi lain, seperti aplikasi berbasis web (ASP.NET).

Selasa, 12 Maret 2013

CARA AKTIVASI IDM FREE TANPA CRACK

  • Hal pertama yang harus kita lakukan adalah mematikan koneksi internet di komputer kita, setelah itu baru memulai registrasi IDM. 
  • isikan First Name, Last Name, dan Email ( pake email bohongan juga tidak apa-apa ) sesuai keinginan kita.
  • untuk Serial Number bisa memilih salah satu dari serial number dibawah ini :
1B0C2-NOGKB-AH0DH-W8R3C
S89JW-J3KDR-KBHW5-RMQ8H
QVD3H-ZY9K1-GW94Z-XOLQS
1XL56-8BB1L-TTQII-89DFX
X33SI-6BW37-SQG4D-FGN8M
1O6SO-LOOFL-ZFW66-EIF97
UXX3S-9N0NT-M74X0-DESMI
W3J5U-8U66N-D0B9M-54SLM
EC0Q6-QN7UH-5S3JB-YZMEK
GZLJY-X50S3-0S20D-NFRF9

berikut merupakan contoh tampilan registrasi IDM :

  • lalu klik OK ( abaikan saja jika ada kotak dialog yang muncul )
  • copy code yang ada dibawah ini :
127.0.0.1 tonec.com
127.0.0.1 www.tonec.com
127.0.0.1 registeridm.com
127.0.0.1 www.registeridm.com
127.0.0.1 secure.registeridm.com
127.0.0.1 internetdownloadmanager.com
127.0.0.1 www.internetdownloadmanager.com
127.0.0.1 secure.internetdownloadmanager.com
127.0.0.1 www.secure.internetdownloadmanager.com
127.0.0.1 mirror.internetdownloadmanager.com
127.0.0.1 www.mirror.internetdownloadmanager.com
127.0.0.1 mirror2.internetdownloadmanager.com
127.0.0.1 www.mirror2.internetdownloadmanager.com
127.0.0.1 mirror3.internetdownloadmanager.com
127.0.0.1 www.mirror3.internetdownloadmanager.com
127.0.0.1 174.133.70.98
  • setelah itu buka windows explorer, cari file bernama hosts di C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\
  •  buka file hosts tersebut menggunakan aplikasi notepad, lalu pastekan code yang sudah dicopy pada bagian atas tepat diletakkan dibawah tulisan 127.0.0.1 localhost seperti pada tampilan dibawah ini
  • simpan notepad tersebut dengan menekan tombol Ctrl + s
Sekarang IDM anda sudah bisa berfungsi lagi tanpa harus membeli serial number atau menggunakan crack.
Semoga bermanfaat :)